传奇道士每级血量
2023-09-04 11:05
来源:泰勒新服网
按盛大热血传奇经典主号属性表计算,道士1级基础血量为17点,20级为131点,35级为306点,40级为381点,45级为464点,60级为764点,80级为1281点,100级为1931点。道士血量始终低于战士、高于法师,升级后主要提升生存容错,不能把主号血量与英雄血量混为一谈。表中数值为角色基础血量,实际面板还应以当前装备和角色属性显示为准。

1—20级道士血量依次为:1级17、2级20、3级23、4级27、5级31、6级35、7级40、8级45、9级50、10级56、11级62、12级68、13级75、14级82、15级89、16级97、17级105、18级113、19级122、20级131。这个阶段每级增加约3—9点,血量提升不适合支撑硬抗,练级应优先使用治愈术,保持与怪物距离,并利用毒术和召唤物分担伤害;7级可修炼治愈术,19级可修炼召唤骷髅,达到对应等级后再进入更高强度地图。

21—40级道士血量依次为:21级140、22级150、23级160、24级170、25级181、26级192、27级203、28级215、29级227、30级239、31级252、32级265、33级278、34级292、35级306、36级320、37级335、38级350、39级365、40级381。22级以后可在蜈蚣洞等地图组队练级,35级达到召唤神兽条件后,先用隐身术调整站位,再让神兽接敌、道士施毒和补血;不要因为血量超过300点就站在怪群中央,面对多个近战目标时,召唤物承担伤害的价值高于单纯堆血。
41—60级道士血量依次为:41级397、42级413、43级430、44级447、45级464、46级482、47级500、48级518、49级537、50级556、51级575、52级595、53级615、54级635、55级656、56级677、57级698、58级720、59级742、60级764。45级后血量达到464点,单刷普通怪的容错明显提高,但进入祖玛、赤月、牛魔等高伤害区域时,仍应保持神兽在前、人物在后,并把治愈术和群体治愈术留给连续受击阶段;组队时,道士的价值不只是输出,还包括施毒、加血和维持队伍续航。

61—68级分别为787、810、833、857、881、905、930、955点;70—81级分别为1006、1032、1058、1085、1112、1139、1167、1195、1223、1252、1281、1310点;83—97级分别为1400、1431、1462、1493、1525、1557、1589、1622、1655、1688、1722、1756、1790、1825、1860点,99级1895点,100级1931点。69级、82级和98级在公开属性表中出现数值不一致,不能按固定值套算,升级后直接查看角色面板最稳妥。后期配装应先保证道术、魔法防御和生存,再根据单刷、打宝或团战调整血量词条;以100级1931点基础血量为参照,可判断装备加成是否真正改变了抗伤能力。